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エンバー・フォックス Ember Fox Ember foxes resemble their canid namesakes, save for the flames that make their fur and the tips of their long whiskers flicker and glow. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 エンバー・フォックス Ember Fox クリーチャー2 NG 小型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 2 110ページ 知覚+8;暗視 言語 火界語;いかなる言語も話せない 技能 〈運動〉+5、〈隠密〉+8、〈軽業〉+8 【筋】+1、【敏】+4、【耐】+2、【知】-2、【判】+2、【魅】+1 AC 18;頑健+6、反応+10、意志+8 HP 35;完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;弱点 [氷雪]5 Cloak in Embers/Cloak in Embers [reaction] トリガー An adjacent ally is targeted by an effect that deals fire damage; 効果 The ember fox drapes itself across its ally、granting the ally fire resistance 10 against the incoming attack. 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 顎 +10[+6/+2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+3[刺突]、加えて1d4持続[火炎]
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シンダー・ラット Cinder Rat この巨大な齧歯類は炭と元素の炎でできている。燃え盛る肉からは有害なガスが絶え間なく湧き出している。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 シンダー・ラット Cinder Rat クリーチャー3 N 小型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 148ページ 知覚+9;暗視、煙の見通し 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+10、〈生存〉+9 【筋】+2、【敏】+3、【耐】+2、【知】-4、【判】+2、【魅】±0 煙の見通し/Smoke Vision シンダー・ラットは煙による視認困難状態の効果を受けない。 AC 18;頑健+9、反応+12、意志+6 HP 45;完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]5 異臭の煙/Fetid Fumes (オーラ、火炎) 5フィート。このオーラに侵入するかそのターンをオーラ内で開始したクリーチャーはDC22の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると不調状態1になる。シンダー・ラット自身も含め、オーラ内に入っているものは煙によって視認困難状態になる。 移動速度 40フィート 近接 [one-action] 顎 +10[+5/+0](巧技)、ダメージ 1d8+4[火炎]、加えて1d4持続[火炎]
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カミーラ 第XVI帝国スレ60レス目 カミーラ第XVI帝国スレ 第XVII帝国スレ ,イニニニニア ,イ ,,ィiニニニ=-'''"´ //, ,ィiィ'"´ {'//, ////, ,ィ、 >===ミ '///, '//////ニニ/ / ハヽ '//, V////ニ' ,' / 八ヘ. '/, . 寸/.ニ,' 乂 、、 / イイ ハ、. マ, >-=  ̄ >、 . 〔>/ニ{.ャ ャ妥ミト、 从 ハマx._ノ}! >''" / /=ミ.、⌒`ヾ ゝ__ ⌒',_| 八 トゞン`イイァナ- イノ }ニニア/ /-=ミ ヽ / ヽ_ハl 从 , 〈芳㍉イ /アア / _ _ ,イ 〃{ .', ∨ }. . .从 {v=、 `¨イ! |イ''"^l-= / i i i i iハ . ∥ ', ヘ /ノ人 ',、 ゝ ' イ彳 |ィ--、_〉イ i{ i i i i i i 」_ ァ‐、____ _ ..イ=イ', \{', ', ',>-=≦乂 }! ,' -=彳 トゞ'/( ,ィ _ イ .Y ミ =―'''"/ /\>-=ニハ .}/ニニ人、、 / / \ヾ¨∠ _ イ .)=ミ , ./,イア´ .,ィ'゙z 大`-=ニニニニニニ心、 彡'く}!,ィ\∠ _ イ .,イ . { ハ.i{ ,ィiニ ,ィi{ マヘ_ `ヾ心二フ,-、ァ=八/o/\//|/ ', ハ,イニ//〈〉|ハ }ih、 . . マ⌒ヽヘ ',',ゝ__|心=彳\/V ,―-.v'ニ/ ,'ニニ| マニニh、 >、/⌒ハ }. V. ヽ i}{i ,イ `沁 ゝ .ヽl∨ lニニl| マ,ニニム / ヽ ヽ ァ^ヽ/ハ.i}{i-〈) ゝ_((ノ ,イ i i . ヽ Ⅳ . |l〈〉l| 、.....マニ V /`''-=彳 ノ マ,i}{izz心、. ,ィヤ=== . `{ ,ィ===ミx、、`¨´マニ/_ .八 ,.ィ、_/ハ i}{i‐寸ア,ィ-=/ i i i i i i 彳 i∧ }} i ≧=/ ,ィ''" \_.i}{i. ,イ-=ニ/ i i i i i i i ', i ∨ ∥ ,' ̄. ,、zzzi}{iz<-=ニニ/ i i i i i i i i ,―、__ ァ゙ ヽ i}{ ∥ 〈 ,、丶`.-=ニニi}{i.ニニニニ}'" ̄´"''‐ _廴 ,ィi /,ィ∧ ∥ \_,.イ-=/ i i i i i i i i i}{i i{ニニニ=ア ,ィ=ミ ヽ´ ̄"'寸h、 . ∨ ∥ ,イ-=ニニ/ ̄ ̄"'.-i}{i i 乂ニニイ. ,イ ────────────────────────────────────────────────── カミーラ 種族 : エリザベート・バートリー ♀ 系統 : ドラゴン系(デーモン・コマンド・ドラゴン/ドラゴノイド/ダークロード/マフィ・ギャング/英霊) Lv80/80 ぼうそうこむすめ HP : 1000/1000 MP .: 1000/1000 攻撃力 : B 守備力 : C+ すばやさ : C- 魔力 : B 精神 : C+ かしこさ. .: B-(実数値:D) 信頼度 : 30 悪役度 : 50 【装備】 E:『監獄城チェイテ』 : 自分の城を改造したものをさらにマイク状に改造した槍のようなもの。以下の能力を得る。 ①自身の歌声を響かせ、【歌】の効果を上昇させる。 ②物理攻撃で与えるダメージが上昇する。 【とくせい(パッシブ)】 『反英雄』 : 討ち果たされる悪として存在することで善を明らかにする英雄。生まれながらにして戦闘能力が高い 『マルチクラス適性』 .: 謎に様々なクラスへの適性がある。弱点のあるクラスに対して相性有利となる。 『暴走少女』 : 何も考えずに直感的に次々に行動を起こす。賢さの実数値が低下する。 『未通』 : 性的に潔癖気味であるため、下ネタ耐性が恐ろしく低い。 『無辜の怪物:血の伯爵夫人』: 原典の行いから生じたイメージによって霊基が捻じ曲げられている。このスキルは無効化できない。 ①系統が「ドラゴン系」となり、自身を常に「竜」として扱う。 ②自身を常に「吸血鬼」として扱う。 『自称アイドル』 : 言うだけならタダや。一応【歌】【踊り】の効果が上昇する。 『破滅的音痴』 : 音程という概念から心底見放されている。 【歌】の範囲が敵味方全体に拡大し、自分以外への効果が反転する。 『壊滅的料理下手』 .: 料理を作ると生ゴミを通り越した生物兵器ができる。 スカーラ・サカーニィ 『竜鱗は絶壁の如く』 .: 勇者の剣をも弾き返す、恐るべき硬度の外鱗。物理攻撃で受けるダメージを減少させる。 『エリザ粒子』 : なにこれ?なぜか魔力的な攻撃で受けるダメージが減少する。 『嗜虐のカリスマ』 .: 主に♀を対象にした領主としての威圧。 味方全体の与ダメージが上昇し、味方の♀の攻撃力が上昇する。 『陣地作成:B』 : 自らの居城、監獄城チェイテを展開する。「ライブ」状態のターン数が増加する。 『拷問技術』 : 相手をいたぶる技術。敵の「出血」耐性が低下し、「出血」している相手へ与えるダメージが上昇する。 『鮮血の湯浴み』 : 血を浴びると調子が良くなる。敵を「出血」させた場合、MPが回復しテンションが上昇する。 『竜の息吹:E』 : 低級ではあるがドラゴンの息吹。自身の【ブレス】によるダメージが現在HPに応じて上昇する。 『チェインボーナス』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションと会心率が「1」上昇する。 『アイドルの証明』 : 【宝具】【必殺技】を使用するとテンションが上がる。 【歌】を使用するとテンションが上がるが超高確率で罵声と共に物を投げられる。 【とくせい(アクティブ)】 『出演続行』 : 自身が戦闘不能の場合、セットアップフェイズ開始時に発動可能。性懲りもなくHP1の状態で復活する。 発動する度に「生き恥」カウンターが上昇する。何度も出てきて恥ずかしくないんですか? 「生き恥」はあらゆる判定を不利にし、「生き恥」が重なりすぎるとさすがに復活できなくなる。 『ダンス&ソング』x : 無理すんなやめとけ。【歌】と「それ以外の行動」をそれぞれの消費を2倍にすることで同時に行える 『スーパーソニックブレス』x : 超音波を放つ竜の息吹。このターン、【ブレス】と【歌】の効果が上昇する。 また、【歌】に「80/100%」の【ブレス】ダメージが追加される。 レ・サング・デ・オングリ 『鮮血は湯水の如く』y : 鮮血を浴びて血色良好。「1T」の間、ターン終了時にHPが回復する状態になる。 このスキルの効果中に敵を「出血」させた場合、効果時間が伸びる。「テ/2」 【呪文】 チェイテ・スーパーライブ 『監獄魔城特別雷舞』 .消費50 : 『監獄城チェイテ』を展開。悪夢の雷舞舞台を作り上げる。「セットアップ」「【歌】として扱う」 この呪文を発動したターン、メインフェイズに他の行動は行えない。 自軍を「戦律」編成にし、「3T」の間自身を「ライブ」状態にする。 「味方の状態異常を治癒」「MPを追加で50支払った場合、HP回復」 「テンションを追加で2支払った場合、味方全体のテンション上昇」 【特技】 『私、参上!!』 .消費30 : かっこよく登場して自身のテンションが上昇するが、3Tの間集中攻撃される。 セレルム・アルモディック 『恋愛夢想の現実逃避』 . 消費100 : 恋する乙女は無敵モード!! 「テ/2」 全能力とテンションが上昇し、あらゆる判定が有利になる。 『超☆ノリノリソング』 消費200 : みんなでぶちかましていくわよ!!味方全体の全能力が上昇する。「テ/1」 【歌】 『超☆アゲアゲソング』 消費200 : テンションぶち上げで行くわよ!!味方全体のテンションが上昇する。「テ/2」 【歌】 『ブレイブチェイン』 消費25 : 敵1体に連続で攻撃を加える。残念ながら4回確定ではない。 【物理】 「80/100%」「命中時に追撃(70/100%)」「追撃回数が増えるごとに追撃確率が半減」 ヴェール・シャールカーニ 『徹頭徹尾の竜頭蛇尾』 消費60 : ドラゴンテイルで相手をビシバシ叩く。筋繊維の塊なのでかなり痛い。 【打撃】 「150/100%」「ガード貫通」「ガード貫通時、スタン:最大80%」 ラートハトラタン 『不可避不可視の兎狩り』 .消費70 : 不意を付いて槍を投げつける。何故か爆発するので相手は仰天。 【刺突/爆発】 「180/100%」「麻痺:最大100%」 エステート・レピュレース 『絶頂無情の夜間飛行』 消費70 : マイクに乗って敵に突撃する。ぬ……抜けない……! 【刺突】 「200/80%」「攻撃速度上昇」 アドー・キーンザース 『拷問は血税の如く』 消費80 : 敵に槍を投げつけ、吹き出る血を全身に浴びる。 【刺突】 「180/100%」「出血:最大100%」「出血した場合、自身のHP回復」 キレンツ・サカーニィ 『竜鳴雷声』 .消費80 : 通常の81倍の破滅音波が雷雨を呼ぶ!! 【宝具・ブレス/音】 「敵全体」「250/200%」「麻痺:最大100%」「テ/2」 ブラッディ・メイデン 『鮮血の鉄処女』 .消費80 : アイアンメイデンを召喚。少女の血で世界が真っ赤に染まる!! 【宝具】 「200/100%」「出血:最大100%」「女性特攻」「HP吸収」「テ/3」 バートリ・エルジェーベト 『鮮血魔嬢』 消費100 : チェイテ城を展開。超巨大アンプから思う存分熱唱を堪能できるぞ!! 【宝具/音】 「敵全体」「300/200%」「防御力無視」「大戦律時、完全貫通」「呪い:最大100%」「テ/3」 【耐性】 『対魔力:A』 .: 呪文に強い(-40%) 『閉所恐怖症』 : 閉所に入れられたり封印されると錯乱する。 ┌───────────────────────────────────────────────┐ ライブ効果反転による状態異常 1.毒 2.出血 3.頭封じ 4.睡眠 5.麻痺 6.暗闇 7.スタン 8.混乱 9.暴走 10.恐怖 11.発狂 12.即死 └───────────────────────────────────────────────┘ +コミュ 第XVI帝国スレ ピックアップコミュ 794 テラー、メソ テラーの怖い話にガチビビり。テラーの生き方に忠告する。 832 パッショーネ やる夫に連れられてアンツィオへ。 899 アナト フローレン 痴的な空気のカミーラと紅緋桜。恰好が痴女なだけで中身は乙女。 945 ミラージュ キアラ 痴女空間について行けないカミーラ。恰好が痴女なだけで中身は常識人。 1008 カグツチ、銀、シノア 種族が種族なだけあって鬼狩りに恐怖を覚えるが、カグツチの人となりを知って安堵。 1110 シリウス チャペル グングニルとガングニール 今、バンドって言いました!? 安定の音痴。 1178 黄金樹 カミーラリサイタル開催 黄金樹でリサイタルを行う。音痴は引かれ合う。 1244 時雨、満信 恋には興味津々だが、そこから先に進んだ内容については恥ずかしい。 1293 研究所 マヨイ 下半身裸でマヨイに跨る紅緋桜の姿を見せ、逃げ出した。 1355 アギト、光、泉&一条 流れるように勇者部に加入させられる。後半はシリアスなので出番はなかった。 1640 トロワ 飛鳥 カミーラ誘ってアイドルユニットを作ろう キーボード担当としてバンドに加わろうとするも、テンション上がると歌ってしまうので保留。 1748 赤城 アサイラム いまいち二人のノリが理解しきれなかった様子。 1804 アービトレイター 国連について、いろいろと常識的なツッコミ。 1844 ハート、タム・リン クラシックコンサートに参加したら、テロの人質にされた。 1951 クロチャー クロチャーの能力によると、カミーラもドラゴンであるとのこと。 2016 トリコ、ジャスティスマン、俎板餡子 女子会のようなものに参加。無言で菓子を貪るだけの女子会に、コレジャナイと叫ぶ。 4176 トロワ、チャペル ヴァニシング・スターライトのキーボード担当としてメンバー入り 第XVII帝国スレ 1978 トロワ、チャペル+蒼龍&かごめ 新人に挨拶。さらっと地獄への招待状を渡そうとしていた 戻る
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アイシクル・スネーク Icicle Snake Translucent and capable of hanging suspended and near motionless, icicle snakes sense the heat of living creatures as a threat and attempt to use their camouflage and chilling bite against foes. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 アイシクル・スネーク Icicle Snake クリーチャー2 N 小型 エレメンタル 氷雪 水 出典 Bestiary 2 114ページ 知覚+7;暗視 技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+7 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】-4、【判】+1、【魅】±0 AC 18;頑健+8、反応+9、意志+5 HP 35;完全耐性 [出血]、[氷雪]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;弱点 [火炎]5 移動速度 25フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えて1d6持続[氷雪] Icicle/Icicle [one-action] (精神集中) Until the next time it acts, the icicle snake appears to be an unassuming icicle. It has an automatic result of 27 on Deception checks and DCs to pass as an icicle.
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イベント 開催期間 2023年3月20日15 00~4月20日14 59まで 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 コープス・ガーディアン 310,060 力 不死種 根源の火精霊 336,032 力 精霊種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 コープス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 根源の火精霊 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 コープス - 根源の火精霊 - 行動パターン + コープス・ガーディアン コープス・ガーディアン 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 1 断絶(腕を振って応援) 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、素早さ-50% 2 悲哀の歌 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、素早さ-30%単体に3ターン、命中-Lv10 3 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 根源の火精霊 根源の火精霊 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 炎翼(手強い感じを演出) 全体に1回の魔法攻撃(火) 1 炎の息吹(緊張感を演出) 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に2ターン、一定確率で火傷状態・割合ダメージ-15%・火エレメント耐性-20% 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 注意点 前回と変更点は無い。 コープスが「悲哀の歌」で命中-Lv10を使用する。もし受けたら攻撃は一旦諦めよう。 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】魔導王 277,907 知 不死種 【コキュートス】凍河の支配者 286,052 速 昆虫種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 265,791 力 亜人種 【マーレ】第六階層守護者 273,854 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 被物理ダメージカット+80% コキュートス - セバス かばう+100% マーレ - 行動パターン + 【モモンガ】魔導王 【モモンガ】魔導王 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 1 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 2 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 3 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さ-30% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 2 凍える波動(渾身ノスモークダ!) 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-35% 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 人間種大特攻 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 6 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 7 8 9 + 【マーレ】第六階層守護者 【マーレ】第六階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 龍大地 単体に1回の魔法攻撃(土) 1 集団中傷治療(お、お姉ちゃん頑張れー!) 敵全体のHP回復(30000前後) 2 龍大地 単体に1回の魔法攻撃(土) 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 注意点 魔導王の「絶望のオーラ」には絶望の効果が無い。 前回と違い祭コキュートスの通常攻撃が全体攻撃に変更されている。よかったね。 タンクのセバスにダメージカット能力が無い。 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【アシディ】吸血鬼アイドル 317,910 心 不死種 【アルカリィ】闇妖精アイドル 326,731 心 人間種 【デミP】第七階層守護者 287,483 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 アシディ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルカリィ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 アシディ 魔法ダメージ3回無効 アルカリィ 物理ダメージ3回無効 デミP - 行動パターン + 【アシディ】吸血鬼アイドル 【アシディ】吸血鬼アイドル 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 2 偶像崇拝最強化 単体に3回の魔法攻撃(光)単体に2ターン、聖印状態・聖印-15(スタンしやすくなる)・光エレメント耐性-20% 3 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 6 7 + 【アルカリィ】闇妖精アイドル 【アルカリィ】闇妖精アイドル 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 2 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 3 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 4 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 5 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 6 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 7 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 8 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 9 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 10 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 11 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 12 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 13 14 15 + 【デミP】第七階層守護者 【デミP】第七階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力強化(準備は宜しいですね?) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+35% 2右上 炎翼() 全体に1回の魔法攻撃(火) 3 地獄の炎(盛り上げて参りましょう) 単体に1回の魔法攻撃(火)単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 4 地獄の炎(盛り上げて参りましょう) 単体に1回の魔法攻撃(火)単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 注意点 ・アルカリィの「ハピネス・スマイル」が脅威。 ・永続効果の心タイプアップが積み重なり知タイプに対して際限なく火力が増加する。 ・アシディの攻撃も火力が高いため長期戦は危険。高火力で一気にHPを削ろう。 報酬一例 アチーブメント・『アルカリィちゃん神推し!』HPアップ・大・『アルカリィちゃん激推し!』HPアップ・中・『アルカリィちゃん推し!』HPアップ・小★5混沌の遺物・『時間ですよー』・『LittleMass』 獲得メダル増加対象 【アルカリィ】闇妖精アイドル 45%(最大140%) + 2022年3月22日15 00~4月4日 イベント 開催期間 2022年3月22日15 00~4月4日14 59まで 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 コープス・ガーディアン 310,060 力 不死種 根源の火精霊 336,032 力 精霊種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 コープス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 根源の火精霊 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 コープス - 根源の火精霊 - 行動パターン + コープス・ガーディアン コープス・ガーディアン 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 1 断絶(腕を振って応援) 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、素早さ-50% 2 悲哀の歌 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、素早さ-30%単体に3ターン、命中-Lv10 3 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 根源の火精霊 根源の火精霊 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 炎翼(手強い感じを演出) 全体に1回の魔法攻撃(火) 1 炎の息吹(緊張感を演出) 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に2ターン、一定確率で火傷状態・割合ダメージ-15%・火エレメント耐性-20% 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・コープスが「悲哀の歌」で命中-Lv10を使用する。もしかかったら攻撃は一旦諦めよう。 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】魔導王 277,907 知 不死種 【コキュートス】凍河の支配者 286,052 速 昆虫種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 265,791 力 亜人種 【マーレ】第六階層守護者 273,854 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 被物理ダメージカット+80% コキュートス - セバス かばう+100% マーレ - 行動パターン + 【モモンガ】魔導王 【モモンガ】魔導王 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 1 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 2 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 3 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さ-30% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 2 凍える波動(渾身ノスモークダ!) 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-35% 3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 人間種大特攻 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 6 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 7 8 9 + 【マーレ】第六階層守護者 【マーレ】第六階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 龍大地 単体に1回の魔法攻撃(土) 1 集団中傷治療(お、お姉ちゃん頑張れー!) 敵全体のHP回復(30000前後) 2 龍大地 単体に1回の魔法攻撃(土) 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 注意点 ・魔導王の「絶望のオーラ」には絶望の効果が無い。 ・コキュートス唯一の全体通常攻撃が単体攻撃に変更されている。 ・タンクのセバスにダメージカット能力が無い。 ・ここまでは難易度が低いが3WAVEは難敵なので1体を残して奥義とMPを溜めよう。 【後編】地下-大墳墓-IDOL P:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【アシディ】吸血鬼アイドル 317,910 心 不死種 【アルカリィ】闇妖精アイドル 326,731 心 人間種 【デミP】第七階層守護者 287,483 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 アシディ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルカリィ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 アシディ 魔法ダメージ3回無効 アルカリィ 物理ダメージ3回無効 デミP - 行動パターン + 【アシディ】吸血鬼アイドル 【アシディ】吸血鬼アイドル 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 2 偶像崇拝最強化 単体に3回の魔法攻撃(光)単体に2ターン、聖印状態・聖印-15(スタンしやすくなる)・光エレメント耐性-20% 3 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 6 7 + 【アルカリィ】闇妖精アイドル 【アルカリィ】闇妖精アイドル 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 2 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 3 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 4 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 5 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 6 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 7 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 8 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 9 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 10 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 11 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 12 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 13 14 15 + 【デミP】第七階層守護者 【デミP】第七階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力強化(準備は宜しいですね?) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+35% 2 炎翼(私も) 全体に1回の魔法攻撃(火) 3 地獄の炎(盛り上げて参りましょう) 単体に1回の魔法攻撃(火) 注意点 ・アルカリィの「ハピネス・スマイル」が脅威。 ・永続効果の心タイプアップが積み重なり知タイプに対して際限なく火力が増加する。 ・アシディの攻撃も火力が高いため長期戦は危険。高火力で一気にHPを削ろう。 コメント 名前
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イベント 開催期間 2024年6月30日15 00~7月14日14 59まで 私だけのリゾートを求めて:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 5,055,470 技 人間種 【番外席次】水辺の絶涼衣 4,938,004 技 人間種 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 5,243,096 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 クレマンティーヌ 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 番外席次 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 第十一席次 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 クレマンティーヌ 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 番外席次 クリティカル率+10%被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 第十一席次 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 行動パターン + 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回1 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 初回2 大渦乱舞 全体に5回の物理攻撃(水)全体に3ターン、防御力-25%自身に3ターン、水エレメント強化+35%自身に3ターン、攻撃力+35% 1右上 活ける水 全体に1回の物理攻撃(水)自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+1%・2回 ハイリジェネート+3%・3回 ハイリジェネート+5% 2 左上 大渦乱舞 全体に5回の物理攻撃(水)全体に3ターン、防御力-25%自身に3ターン、水エレメント強化+35%自身に3ターン、攻撃力+35% 3 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 4 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 5 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 + 【番外席次】水辺の絶涼衣 【番外席次】水辺の絶涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1~6ループ 初回1 水戟 単体に1回の物理攻撃(水)単体に2ターン、全パラメータ-30%単体に2ターン、回避-Lv3単体に一定確率で滲水状態・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 初回2 力の泉 自身に3ターン、攻撃力+40%自身に3ターン、スキルダメージ+50% 1 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 2右上 水戟 単体に1回の物理攻撃(水)単体に2ターン、全パラメータ-30%単体に2ターン、回避-Lv3単体に一定確率で滲水状態・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 3 左上 力の泉 自身に3ターン、攻撃力+40%自身に3ターン、スキルダメージ+50% 4 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 5 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 6 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する + 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~6ループ 初回1 砂噴射 単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で残響(土)状態・2ターン、残響(土)75% 初回2 砂浜疾走 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+10% 1 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 2右上 砂噴射 単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で残響(土)状態・2ターン、残響(土)75% 3 左上 砂浜疾走 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+10% 4 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 5 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 6 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 注意点 「負の領域」により常に敵・味方全てに攻撃力+70%、水エレメント強化+80%、防御力-60%が付与される。 私だけのリゾートを求めて:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【スライム子】常夏の粘涼衣 6,242,659 技 粘形種 【ゾフィ】進取果敢の研究者 5,583,066 技 人間種 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 5,846,736 技 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 ゾフィ 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 100 ソーイ 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 スライム子 被魔法ダメージカット+80%命中+Lv103ターン、魔法ダメージ無効攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し ゾフィ 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し ソーイ クリティカル率+10%被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し 行動パターン + 【スライム子】常夏の粘涼衣 【スライム子】常夏の粘涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1 涼やかなる粘体 自身に3ターン、水エレメント強化+50%自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+20% 2 粘性凝結弾 単体に1回の物理攻撃(水)単体に1回の物理攻撃(氷)単体に3ターン、物理攻撃力-15%単体に3ターン、物理防御力-15% 3右上 涼やかなる粘体 自身に3ターン、水エレメント強化+50%自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+20% 4左上 粘性凝結弾 単体に1回の物理攻撃(水)単体に1回の物理攻撃(氷)単体に3ターン、物理攻撃力-15%単体に3ターン、物理防御力-15% 5 + 【ゾフィ】進取果敢の研究者 【ゾフィ】進取果敢の研究者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 水化増幅 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+40% 2 妨害の領域・対個 単体に3ターン、攻撃力-40%単体に3ターン、防御力-20%単体に3ターン、スキルダメージ-40%単体に3ターン、クリティカル率-30% 3右上 水化増幅 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+40% 4左上 水流操作 全体に3回の物理攻撃(水)全体に2ターン、水エレメント耐性-? 5 素早さデバフ、全パラメータデバフを使用した時 特殊 集団全能力強化 敵全体のデバフ効果を解除敵全体に3ターン、攻撃力+80%敵全体に3ターン、防御力+80%敵全体に3ターン、素早さ+70% 集団全能力低下 全体のバフ効果を解除全体に3ターン、攻撃力-80%全体に3ターン、防御力-80%全体に3ターン、素早さ-70% + 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 順序 行動 効果 HP100%以下 1 水底からの呼び声 自身に3ターン、クリティカル率+30%自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%自身に3ターン、命中+Lv2 2 終不の水平 全体に1回の物理攻撃(水)全体に一定確率で残響(水)状態・2ターン、残響(水)100% 3右上 水底からの呼び声 自身に3ターン、クリティカル率+30%自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%自身に3ターン、命中+Lv2 4左上 終不の水平 全体に1回の物理攻撃(水)全体に一定確率で残響(水)状態・2ターン、残響(水)100% 5 注意点 「負の領域」で常に敵・味方全体に攻撃力+70%、防御力-60%が付与される。 素早さデバフor全パラメータデバフを使用するとゾフィが「集団全能力強化」→「集団全能力低下」を連続で使用する。 バフ・デバフを解除しつつ超強化と超弱体化。絶対に使用させてはいけない。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『糸引くサマーバケーション』アチーブメント・『好奇心は粘体を殺す』異形種キラー・大・『ナザリック級冒険者』人間種キラー・大その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・親密度EXPアップ 名称 スキル 糸引くサマーバケーション HP1,684 攻撃力1,995 防御力674 素早さ106 水エレメント強化+25%命中+Lv3 獲得メダル増加対象 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 45%(最大140%) 【ゾフィ】進取果敢の研究者 45%(最大140%) 【ラキュース】水壮聖装 25%(最大120%) 【イビルアイ】水壮晶装 25%(最大120%) 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 25%(最大120%) コメント 名前
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聖騎士 コーリン 第6章・最後の試験・急のボス スタン、出血有効。麻痺無効 行動パターン ピアッシング「ふっ!」 目の前を突く。ダメージ ブラスト従魔を召喚していると、突進直前に行う。 槍を地面に突き刺し、小範囲の衝撃波を発生させる。ダメージ+確定スタン チャージ「喰らいなさい!」 黄色のオーラを纏って突進。ダメージ+打ち上げ。 ボスの側面にも攻撃判定あり。発動時に密着していると脇にいても被弾する 突進中に攻撃を加えると、急停止してこちらに向きを変えもう一度突進を行う ウェイヴ「これならどう!」 槍を上に掲げた後、周囲を薙ぎ払う。ダメージ+確定スタン(強化後は更に吹き飛び) ラビリンス体力がある程度減る度に使用 マップ中央に移動した後、床に魔法陣を描いて従魔を召喚する1回目:多脚Lv1 2回目:ボスの分身 3回目:多脚×5 召喚時に範囲攻撃 従魔召喚の後、ワープからの突進を3回繰り返す。ダメージ+打ち上げ出現位置はマップに表示される アニマ体力が残り4割程度になると使用 槍にオーラを纏わせる。ボスの吹き飛ばし力が強化される 火柱(名称不明)体力が残り4割程度になると使用 アーナスの足元から火柱を10回発生させる 予備動作が突進と紛らわしい。台詞がなければこちら
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Cirnozardryコンテンツ一覧 CirnozardryTOP キャラクター 状態異常 アイテム マップ ボス攻略 名前 効果 持続 戦闘後自然治癒 解除方法 暗闇 命中率が20%に低下する 3T以降20% ○ エスナ・清めの風・キュア・特効薬 沈黙 一部のスキルが使用不能 永続 × エスナ・清めの風・キュア・特効薬 暴走 通常攻撃を繰り返す 3T以降30% ○ エスナ・清めの風・物理ダメージ(25%) 混乱 味方を通常攻撃する 3T以降30% ○ エスナ・清めの風・物理ダメージ(25%) 睡眠 行動不能 1T以降25% ○ エスナ・清めの風・物理ダメージ(50%) 麻痺 行動不能 永続 × エスナ・清めの風・治癒の軟膏 転倒 行動不能 1T ○ エスナ・清めの風 驚愕 行動不能 1T ○ エスナ・清めの風 漏出 毎ターンMPが3減少 永続 ○ エスナ・清めの風 毒 毎ターン最大HPの10%分ダメージ歩くたびに1ダメージ 永続 × エスナ・清めの風・キュア・血清 猛毒 毎ターン最大HPの30%分ダメージ歩くたびに1ダメージ 永続 × エスナ・清めの風・キュア・血清 凍結 行動不能DEF-50% 3T ○ エスナ・清めの風・物理ダメージ(100%) 火傷 毎ターン最大HPの15%分ダメージATK-50% 永続 ○ エスナ・清めの風・キュア・治癒の軟膏 出血 毎ターン最大HPの8%分ダメージ 3T以降10% ○ エスナ・清めの風・キュア・治癒の軟膏 首 毎ターンHPが1になる全ステータスと命中率-50%全スキル使用不能 永続 ○ エスナ・清めの風
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A 薬物の選択 小項目 病態,薬物動態,身体的素因 102G55 65歳の男。頭痛と右片麻痺とのため搬入された。10年前に高血圧,5年前に心房細動を指摘されており,ワルファリン服用中である。頭部CTで左被殻出血と診断された。 投与すべき薬剤はどれか。 a ヘパリン b ドパミン c リドカイン d ビタミンK e ニトログリセリン × a × b × c ○ d × e 正解 d 101B97 クロミフェンの作用について正しいのはどれか。 a GnRH分泌を促進する。 b FSH分泌を抑制する。 c プロラクチン分泌を促進する。 d エストロゲン分泌を抑制する。 e アンドロゲン分泌を抑制する。 ○ a × b × c × d × e 正解 a 100G113 うつ病に最も適切な治療薬はどれか。 a モノアミン再取り込み阻害薬 b ベンゾジアゼピン系薬 c バルビツレート系薬 d 抗ヒスタミン薬 e 抗コリン薬 ○ a × b × c × d × e 正解 a 100I22 36歳の妊婦。妊娠26週の定期健康診査のため来院した。身長 160cm,体重 58kg(非妊時 50kg)。血圧 160/92mmHg。子宮底長 22cm。下腿に軽度の浮腫を認める。内診所見に異常を認めない。尿所見:蛋白(-),糖(-)。超音波検査で胎児の発育と羊水量に異常を認めない。 この状態が続く場合の第一選択薬はどれか。 a β受容体遮断薬 b ACE阻害薬 c 硫酸マグネシウム d 塩酸ヒドララジン e アンジオテンシン受容体拮抗薬 × a × b 禁忌 × c ○ d × e 禁忌 正解 d 診断 妊娠高血圧症候群
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第四章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼白玉楼 ▼地底 ▼地霊殿地霊殿入り口 地霊殿B1F(右) 地霊殿B1F(左) 地霊殿B2F 地霊殿2F ▼灼熱地獄跡灼熱地獄跡(前半) 灼熱地獄跡(後半) ▼地霊殿【二回目】地霊殿3F 地霊殿4F 地霊殿5F ▼白玉楼【二回目】 ▼白玉楼 [部分編集] 博麗神社から白玉楼へ ここで藍と橙がメンバーに加入 橙は初期Lv20な為他メンバーに比べてかなり弱い。使うなら幸せの指輪などで優先的に育てよう。 白玉楼へ行った後~地霊殿へ入る前の間に、妖精の森奥にある湖にいる大妖精へ話しかけるとサブイベントが発生。 恭夜と大妖精とルーミアの三人で妖怪の山にある氷の洞窟へチルノを探しへ行くことになる。 スーパーチルノを倒すと1/3の確率で 装飾の【最強の氷のお守り】(体力+250/霊力+50/クリティカル防止/水属性耐性)をドロップ。 またクリア後氷の洞窟前にいるにとりへ話しかけると、 にとりの工房で悠久武器を元の悠久の欠片へ戻してもらえるようになる。 工房へは三章で霊夢たちが向かった方の山のセーブポイント手前のマップにあった 大きな滝が流れ込んでいる池の、縦に二個並んだ草の先端部分を調べれば入れる。 ▼地底 [部分編集] 地底 セーブポイントあり 雑魚敵が一回り強くなってるのでレベリングにうってつけ。 宣告を使用する死霊が若干面倒なので先に倒そう。 入り口から←↓or↓←と行くと宝箱を守る中ボスがいる。 また、↓←↑進むとボス 「霊薬(大)・傷薬(大)・精神安定剤・妖精の葉・強力水×2・ 魔霊水・白の魔力石・防具強化の魔力石・不思議な種・魔法の種・蓬莱の薬×3・ 紅の魔力石・金の魔力石・経験の宝石3000×2・混合液×3・星屑の手袋・銀の翼・ 2000金・最高級霊薬・最高級傷薬・風靡水×2・万能薬」 長い階段途中の赤い宝箱は人食い箱「紫電石の指輪」 ボス戦【ナイトメアガスト*3】 中ボス。睡眠・混乱・沈黙状態にしてくるので注意。 倒すと奥の宝箱から「銀の翼*2・経験値20000・経験値10000・仙神草・劉脈符」を入手。 経験値20000と銀の翼は貴重なので撃破推奨。 単体の体力が低めなので藍のアルティメットブディスト→妖夢の現世斬が楽 魔理沙や妖夢の全体攻撃で一掃しても良い。 ボス戦【橋姫】 妖怪の山で戦ったパルスィと同じだが、ヤマメが居ない分ずいぶんと楽。ただし積怨返しには注意 ◆vs橋姫攻略◆はこちら 名前 橋姫 体力 30000 霊力 7000 経験値 48000 金 4000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・ 弱点属性 風・闇 耐性属性 火・水・地 ドロップ1 高級なお守り(1/2) ドロップ2 なし 盗めるアイテム プラチナリング(40%) 使用技 効果 緑色の目 単体風属性攻撃+暗闇+沈黙 グリーンアイドモンスター 全体風属性攻撃+精神力低下 ジェラシーボンバー 単体強攻撃+CTダメージ シロの灰 単体瀕死攻撃(受けると体力が1ケタになる) 積怨返し 全ての攻撃に対して反撃(ダメージ2000程度) 連続攻撃 ランダム3回攻撃 死の呪い 単体即死 暗黒の渦 ランダム2回HP半減攻撃 神劉仙 体力4000程度回復 火属性と水属性と土属性に強く、風属性と闇属性に弱い。 前回戦ったパルスィと全く同じなので同じ戦法で通用する。 シロの灰と積怨返しにさえ注意していればそこまで苦戦する敵ではない。 (Lv25恭夜・霊夢・妖夢 Lv27藍で撃破) ドロップは【高級なお守り】。盗めるものは【プラチナリング】が40%。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿 [部分編集] 地霊殿入り口 地霊殿に入ると自動でそのままこいし戦に こいし戦終了後は博麗神社から直で地霊殿に行ける為、一度戻って回復等をしよう。 地霊殿B1F(右) 扉があるがお燐を倒さないと取れないので今はスルー 通常宝箱「万能薬・経験の宝石3000&5000・地底魔術の書・従者の心得-応用-・武器強化の魔力石」 鉄扉内「式蜘蛛之符・経験の宝石20000・銀の翼」 地霊殿B1F(左) 玄関の左から地下に行き上に進んだところでイビルワード*3と戦える。 そこまで強くないのでまず全滅はないだろう。 また、倒すと経験値1000*3と魔霊水*3が手に入るので倒して損はない。 地霊殿内の本棚などのオブジェを調べるとアイテムが手に入ることがある。 ただしイビルワードが出ることもあるので注意。 主なアイテムは武器の【式蜘蛛之符】【青鬼の牙】、 腕防具の【星屑の手袋】、体防具の【厚手のコート】、 装飾の【従者の心得-応用-】や【地底魔術の書】×2など。 特に【地底魔術の書】(精神+15/敏捷-2/消費霊力半減)はぜひ回収しておきたい。 「強力水・鳳凰の羽・金の魔力石・銀の翼・経験の宝石3000・体力増強薬・ 霊薬(大)・高級傷薬・混合液・妖精の葉・ハイマジックリング」 地霊殿B2F この階にいる【マッドスカル】からは闇の衣が盗める。 左奥にある通路の先に図書室があり、【妖精悪鬼】が飛び回っている。 盗めるアイテムはない。 右下に周った先にある部屋に入るとさとりイベント。 「厚手のコート・風靡水・青鬼の牙・4000金・高級傷薬(大)・奇跡の雫」 地霊殿2F 両脇の階段を上に上がると行けるところ。 通常宝箱「蓬莱の薬×2・混合液」 魔法陣内「高級なお守り・鬼神の篭手・黒刃刀・達人の靴」 ボス戦【こいし】 直前セーブあり。セーブする箇所に注意 ◆vsこいし攻略◆はこちら 名前 古明地 こいし 体力 60000 霊力 9000 経験値 120000 金 5000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点属性 なし 耐性属性 なし ドロップ1 悠久の欠片(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 黒縁眼鏡(40%) 使用技 効果 スーパーエゴ 全体攻撃+CTダメージ イドの解放 無意識状態【緑⇒物理完全回避・青⇒魔法完全回避】 嫌われ者のフィロソフィ ランダムで2人行動不能 弾幕のロールシャッハ 全体攻撃+全能力ダウン 恋の埋火 連続攻撃2回+火傷 弾幕パラノイア ランダム7回固定400ダメージ 属性の耐性や弱点は特になし。 メンバーに霊夢を入れておかないとひどいことになる。 早苗には特殊状態解除がないため無意識を解除できない。 早苗を入れると安定感が増すが火力低下が否めない為長期戦は覚悟 火力を重視する場合は妖夢&藍。隙あらばアルティメットブディスト→業風神閃斬 妖夢の攻撃力が220以上なら【幽明求聞持聡明の法】から 【アルティメットブディスト→業風神閃斬】で8000以上のダメージを稼げる為10ターン前後で終わる。 しかし行動不能やCT削りがあるため完全な運任せになる。 【幽明求聞持聡明の法】が決まるかどうかで勝負が決まると言っても過言ではない イドの解放を使われたら速攻で解除。 無意識状態のこいしは物理か魔法のどちらかを完全に無効化する。 緑の場合は霊夢の【神霊宝珠】、青の場合は恭夜の【闇移し】を使おう。 物理技と魔法技の両方を持っているキャラは状態に合わせて使い分ける手もあるが、 普通はどちらかに特化しているはずなので現実的ではないだろう。 妹紅に限り高強化疾風の靴を装備させているならば通常攻撃(物理)と フジヤマヴォルケイノ(魔法)を使い分けて攻めることができる。 疾風が無い場合でも鳳翼天翔が物理な為、 どの場合でも安定して攻めたい場合は妹紅が適任かと思われる。 倒すと【悠久の欠片】(合成素材)と【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【黒縁眼鏡】(攻撃+15/防御+15/精神+15/回避+5)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼灼熱地獄跡 [部分編集] 灼熱地獄跡(前半) ランダムエンカウント。 いくつかあるなだらかな階段を下っていく。 最下層まで行き、右から2つ目の道を上に行く。 ボス前にはセーブポイントあり 左側の面にいる赤い怨霊シンボルに注意。 触れると体力を限界まで削られる(1まで)。 そこの右上にある【銀の女神像】は消費霊力が半分になる装飾品。 「4000金・蓬莱の薬×2・仙神草・5金・闇の衣・高級傷薬×2・最高級傷薬・ 万能薬・妖精の葉・3000金×2・防具強化の魔力石・劉脈符・混合液×2・凝固水・ 魔法の種・経験の宝石1000&3000・銀の女神像・銀の翼・黒の魔力石・精神安定剤・ 鎮静剤×2・鳳凰の羽・高級霊薬・金の魔力石・ハイパワーリング・万能薬・奇跡の雫・ 骸骨が近くにある青い宝箱「アイスサーベル」は、人食い箱が偽装している。 別の青い宝箱「地底のお守り」も人食い箱。 ボス戦【燐】 直前セーブあり。 即死耐性装備がないと軽く詰むのでセーブ箇所には厳重注意を。 ◆vs燐攻略◆はこちら 名前 火焔猫 燐 体力 64000 霊力 4000 経験値 140000 金 8000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 聖 耐性属性 闇 ドロップ1 地霊殿の鍵(1/2) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 死霊の魂(40%) 使用技 効果 キャッツウォーク ランダム三回攻撃+攻撃力低下+衰弱 食人怨霊 ランダム三回攻撃+即死+宣告+恐怖 スプリーンイーター 全体闇属性固定666ダメージ+吸収+即死 火焔の車輪 ランダム二回攻撃+火傷+狂気 死灰復燃 単体二回連続攻撃+暗闇+疫病 小悪霊復活せし 体力1000回復+取り巻き復活 闇属性に強く、聖属性に弱い。 ほとんどのスペルに即死と宣告がついているので、 妹紅以外は「祟り神のお守り」を必ず装備。ないとまともに戦えない。 取り巻きはそこまで強くはないが、残していると若干面倒な為、 全体攻撃で一掃するか混乱などで無効化しておくと良い。 聖属性が弱点な為、霊夢の【八方鬼縛陣】をうてば一気に体力を削ることが出来る。 藍がいる場合は【四面楚歌チャーミング】が有効。 燐自体の攻撃力はそこまで高くない為、 厄介な状態異常に対する対策をキチンととっていれば安定して倒せる相手。 ただし対策を疎かにすると本気で詰みかねない程厄介な相手。 倒すと1/2の確率で【地霊殿の鍵】を、また【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【死霊の魂】(攻撃-10%/精神-10%/敏捷+12%)を盗むことができる。 敏捷特化にする場合是非手に入れておきたい品。 ◆燐から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。 残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 屍霊「食人怨霊」 40 60 敵ランダム 物理0.8倍(*1)+200×3回/即死/恐怖 闇 恨霊「スプリーンイーター」 44 120 敵全 魔法3倍(*2)/防御無視/吸収/即死/固定 闇 「小悪霊復活せし」 80 80 味全 魔法2.0倍+600(*3)【回数制限2】 蘇生 使用感等 「小悪霊復活せし」は貴重な全体蘇生。ボス戦で一人になると大抵そのまま全滅させられるが このスペルがあると体勢を立て直すことも可能。耐久力の高い恭夜とは相性が良いスペル。 灼熱地獄跡(後半) お燐を倒した次の階層からは時間経過で体力が減少するので注意。 数秒毎にメンバー全員の体力が30削られる。 橋を渡って右上に行くと洞穴があるので入る。 右上の赤い宝箱は人食い箱で「フランベルジュ」を落とす。 今度は下へ進むと階段があるので下る。 溶岩池の中で赤い宝箱「心霊の鉱石」を中ボス「フレアリザード」が守っている。 特に盗めるものはない。 最終階層手前でシンボルエンカウントできる中ボス(獄炎竜)は確率ドロップがある為粘りたいところだが 実は普通に同じ階層のランダムエンカウントでも出現するためさっさと倒してしまって問題無し。 ボス部屋手前に体力回復つきのセーブポイントあり。 「火傷薬×4・経験の宝石1000&3000×2&5000・最高級霊薬・生命の鉱石・ 銀の翼×2・最高級傷薬×2・紅の魔力石×2・高級傷薬(大)・混合液・妖精の葉・ 万能薬・蓬莱の薬・10000金・奇跡の雫」 ボス戦【空】 直前セーブあり。 装備や元から持っている耐性を含め全員火属性耐性をつけること推奨。 戦闘終了後、燐の道具屋は店じまいとなる。 ◆vs空攻略◆はこちら 名前 霊烏路 空 体力 90000 霊力 999 経験値 160000 金 9000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点 水 耐性属性 火・聖 ドロップ1 ハイテンションブレード(1/3) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 メガフレア ランダム三回火属性攻撃 ギガフレア メガフレアの威力上昇版 ヘルズトカマク 全体火属性強攻撃+火傷 ハイテンションブレード 単体強攻撃+CTダメージ 地獄極楽メルトダウン 全体火属性攻撃+精神力低下 八咫烏ダイブ ランダム三回攻撃+スタン ニュークリアフュージョン 単体火属性強攻撃+CTダメージ+スタン 核反応制御不能 数ターン攻撃力大幅上昇(約二倍) サブタレイニアンサン ラストスペル。開幕と同時に使用。全体999ダメージ+メルトダウン(毎ターン最大HPの約4%の持続ダメージ) 火属性と聖属性に強く、水属性に弱い。 ハイテンションブレードと八咫烏ダイブを除く全てのスペルが火属性な為、火属性耐性必須。 ニュークリアフュージョンやヘルズトカマクは耐性なしだとほぼ即死レベル。 耐性装備が少ない場合は恭夜・妹紅・藍が素の状態で火耐性持ちなのでメンバーにいれると良い。 ただし妹紅は手持ちスペルが全て回復される為、 他属性武器をもつか補助に徹するしかできないので注意。 空相手ではキャラ性能よりもまずは耐性の有無のほうが大事。 また、空の攻撃は物理攻撃ばかりなので、さとりの【テリブルスーヴニール】で物理耐性をつけるの有効。 空は戦闘開始と同時に長い詠唱に入りラストスペルをぶっぱなしてくる。 この間に恭夜はCTを削りつつ霊夢の【二重結界】や咲夜の【パーフェクトスクウェア】等で味方を強化。 また咲夜の【ルナクロック】や藍の無敵バリアをはればメルトダウンを防ぐことが可能。 メルトダウンの持続ダメージ量がかなり多い為、 戦闘メンバーに入れている場合は体力の低いキャラを回避させると良い。 ラストスペルは開幕に一度だけ使用してくるだけなので最初さえ防げば問題ない。 空が【核反応制御不能】を使用してきたらおとなしく防御。 攻撃力が大幅に上昇するので火耐性をもっていても 一発で落とされる程のダメージを与えてくる。 空は混乱への耐性がないので咲夜・藍・さとりのスペルおよび 死霊の杖(彷徨う死霊のレアドロップ)で混乱させることができる。 開幕のラストスペルの詠唱もキャンセルできるので狙う価値はあるだろう。 倒すと1/3の確率で【ハイテンションブレード】(【攻撃+120/防御-50/敏捷+4/連撃)を、 さらに必ず【経験の宝石10000】をドロップする。 盗めるアイテムは無し。 また空を倒した後、空がいた場所へ戻ってくると宝箱がある。 中身は装飾の【制御棒】(攻撃+15%/防御-10%/攻撃力低下無効)。 ◆空から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 光熱「ハイテンションブレード」 35 0 敵単 物理4.0倍(*4)【回数制限3】 火 爆符「ギガフレア」 40 75 敵ランダム 物理1.5倍(*5)×3回/CT-15×3【回数制限3】 火 「ヘルズトカマク」 70 150(*6) 敵全 物理2.0倍+魔法2.0倍+2000(*7)/火傷【回数制限2】 火 使用感等 「ハイテンションブレード」は詠唱無しの高火力単体攻撃。ボス戦の削りに良し、雑魚を即殺するにも便利。 「ヘルズトカマクは」超威力の全体攻撃だが、如何せん詠唱の長さがネック。 さとりが習得する場合は詠唱が若干早くなり威力もあがるのでさとりに習得させるのが無難か。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿【二回目】 [部分編集] 地霊殿3F 空を倒した後、再び地霊殿へと向かう 入り口正面の登り階段から先へと進めるようになっているのでそこから先へ。 「霊薬(大)・経験の宝石5000・高級傷薬(大)・高級霊薬(大)・混合液・5000金」 鍵付き格子内には【妖怪悪鬼】と宝箱「経験の宝石20000」。 ※B1F(右)にあった鉄扉内については前述。 地霊殿4F 階段上がって右端の床タイルが黒っぽい部分の壁に隠し通路あり。 魔法陣で転移すると2Fに見えていた魔法陣&宝箱の場所にいける。 ボスのところへは中央扉を抜けて広間を抜けた先の階段を上がると一本道。 通常宝箱「ハイスピードリング・3000金・万能薬・最高級霊薬・魔法の種・ 高級傷薬・星屑の手袋・銀の翼・(5Fから回りこむ⇒鳳凰の羽・制動の指輪・蓬莱の薬)」 地霊殿5F 左上の扉の先は4Fへの階段で宝箱が3つある(上述)。 ボス手前マップにセーブポイントあり。 右下の図書室にいる【吸血鬼妖精】が「吸血鬼の指輪・経験の宝石5000」をドロップ。 「銀の女神像・3000金・高級霊薬(大)・天人の羽衣 ボス戦【幽香+勇儀】 直前セーブあり。 ここではメンバーが二手にわかれるので注意。 【戦闘メンバー】 幽香戦⇒霊夢・魔理沙・アリス・妖夢・文・咲夜 勇儀戦⇒恭夜・妹紅・早苗・藍・橙・さとり 幽香戦と勇儀戦の間にアイテム購入ができるが装備はできないので装備の振り分けにも注意。 ◆vs幽香攻略◆はこちら 名前 風見 幽香 体力 84000 霊力 5000 経験値 200000 金 12000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 火 耐性属性 地 ドロップ1 仙神草(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 一輪の花(50%) 使用技 効果 麻痺攻撃 単体攻撃+麻痺 連続麻痺攻撃 ランダム三回攻撃+麻痺+束縛+敏捷性低下 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 マスタースパーク 全体防御力無視無属性強攻撃 幻想郷の開花 全体風属性強攻撃+麻痺+防御力低下 花鳥風月、嘯風弄月 ラストスペル。全体瀕死攻撃+全能力低下+衰弱 地属性に強く、火属性に弱い。 麻痺攻撃が厄介なので味方全員に麻痺耐性を装備させること。 特に【幻想郷の開花】は全体に高ダメージを与えてくると同時に 麻痺を仕掛けてくるのでそのまま全滅しかねない。 【マスタースパーク】は問答無用で全体に1500程度のダメージを与えてくるが、 詠唱が若干長く厄介な状態異常もない為開花よりは楽。 ラストスペルはうけると全員が瀕死状態になる。 死にはしないが全能力を下げられる上に全員の体力がほぼ0になるので防御するよりも ラスペにあわせて霊夢かアリスの全体回復を先行詠唱させておきたい。 霊夢とアリスの全体回復が勝利の鍵になる。 交互に発動できるように行動キャンセルを駆使し、回復のみに専念した方が良い。 魔理沙を入れている場合は【オーレリーズサン】からの【ファイヤボルト】で弱点を突こう。 妖夢が【未来永劫斬】を覚えているなら良い火力役になってくれるが、 覚えていないのなら起用は控えたほうが良い。 【業風神閃斬】が地属性の為、連打できる有効スペルが現世斬しかないからだ。 【幽明求聞待聡明の法】は有効。【冥想斬】は一撃こそ大きいが、 【未来永劫斬】に比べると総合ダメージで劣るので使用は控えたほうがいいだろう。 攻撃役は誰を入れるにせよ、アイテムでの回復を忘れないように。 倒すと【仙神草】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【一輪の花】(全ての能力低下無効/束縛/ブレイク完全耐性)を盗むことができる。 となるとEasyで行くのもやぶさかでない。 ◆vs勇儀攻略◆はこちら 名前 星熊 勇儀 体力 90000 霊力 3000 経験値 200000 金 8000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 水 耐性属性 地 ドロップ1 劉脈符(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 鬼神の指輪(50%) 使用技 効果 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 怪力乱神 単体攻撃+スタン 大江山嵐 ランダム3回地属性攻撃+CTダメージ+出血 壊滅の咆哮 全体に束縛+恐怖+ブレイク+防御力低下 金剛螺旋 単体強攻撃+CTダメージ 咎人の外さぬ枷 防御力上昇(大) 三歩必殺 ラストスペル。ランダム3回強攻撃+恐怖+衰弱+ブレイク 地属性に強く、水属性に弱い。 幽香よりも更に攻撃力が高いが、あちらに比べ厄介な状態異常が少なく耐久力の高い恭夜がいるため若干楽。 恭夜は【洩矢の鉄の輪】や【ハイテンションブレード】を習得していなければ 【崩頚突】によるCT削りが主な役割になる。 メイン回復役が早苗のみなので注意。 【神の風】を習得していない場合はさとりか恭夜の【ケロちゃん】でカバーしよう。 アイテムを盗めるため図鑑目的ならば橙必須。橙は能力が低いので藍と一緒に出撃させるのが無難。 藍で強化をかければ【青鬼赤鬼】が中々良いダメージを出す。ブディストとあわせれば尚良い。 ただしそこに早苗を加えるとさとりを外すことになる為、 恭夜が【ケロちゃん】を習得していない場合はアイテムで補おう。 【咎人の外さぬ枷】を使用されると物理攻撃がほとんど効かなくなる為、 魔法か防御無視スペルで攻めよう。さとりの【グングニル】が便利。 ラストスペルは相変わらずの即死級ダメージの三回攻撃。詠唱が長いので全員防御推奨。 倒すと【劉脈符】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【鬼神の指輪】(クリティカル率+40%)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼白玉楼【二回目】 [部分編集] 白玉楼 幽香と勇儀を倒すと自動でイベントが進行する。 ここから四章終了まで一気に話が進み、そのまま最終章へ。 四章終了時にセーブポイントあり。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ